异星探险家经常掉帧卡死怎么办?具体选项设置一览

异星探险家经常掉帧卡死怎么办?具体选项设置一览
《异星探险家》不少玩家都遇到游戏经常出现掉帧卡死的情况,该怎么办?下面就为大家带来玩家丶陌城灬安梦提供的具体设置,以供大家参考!设置:N卡控制面板设置方法:一致性纹理锁,该选项就选使用硬件;三重缓冲,该选项在开启垂直同步后有效,如果游戏常常开垂直同步的话就选择开;各向异性过滤,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;垂直同步,该选项可以消除图像横移,但是对硬件要求很高,一般建议应用程序设置;多显示器/混合GPU加速,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认多显示器性能模式即可;平滑处理-模式,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择应用程序控制的;若希望在驱动中强行设置,则应选替换任何应用程序设置;平滑处理-灰度纠正,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议开;平滑处理-设置,该选项只有当选择了替换任何应用程序设置才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;平滑处理-透明度,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;强制成为mipmaps,该选项就选无;扩展限制,该选项就选关;纹理过滤-各向异性采样优化,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择开可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择关则可以保证最高画质;纹理过滤-负LOD偏移,该选项就选锁定;纹理过滤-质量,该选项可一步式控制其它纹理过滤选项,追求画质一般推荐高质量;纹理过滤-三线性过滤,该选项效果类似于各向异性过滤优化,可按照自己对画面要求进行选择再就是调整视频颜色-高级-动态范围设置为0-255 。以上就是选项具体设置介绍,希望能帮助大家顺利解决问题!

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《使命召唤12:黑色行动3》Beta版全系统试玩体验图文评测

《使命召唤12:黑色行动3》Beta版全系统试玩体验图文评测
《使命召唤12:黑色行动3》Beta版已经发布,游戏好玩吗?游戏体验怎么样?有哪些特色?下面为大家带来玩家ComeGTA总结分享的全系统试玩体验图文评测,一起来看看吧。 本次测试是Call of Duty:Black Ops III的全球首次测试β测试,北京时间昨天下午接近傍晚开始,测试版13.9G没记错的话,正式版40G左右。本次测试只有英文一种语言,开放3张地图,并且PS4先行测试。COD历代都是偏向微软的,但是本作找了新东家索尼大法,而且首次官方中文,还是前无所有的简繁双版本中文,而且本次测试也就是全球首测只有港服不用预购就能玩上测试,欧服日服美服的PS4测试都需要预购,在前面10多部COD中除了COD9几乎连提都很少提过中国。 进入正题,打开应用出现了黑色行动3的Logo的简洁封面: 惯例接着就是T组的Logo: 进入游戏后出现本作真正的封面,按键才算真正进入联机游戏:(图就用重复你来打我啊) 第一次进入联机模式会有个游戏介绍,事实上我连看都没看就猜出来了,如果不是的话楼下可以打我脸,左边的配图的六个人物是六个不同的兵种,这也是本作的新元素,类似于战地系列的兵种。 进入游戏大厅,最左边的五个选项分别是查找游戏、创建游戏、兵种选择(非翻译,只是让大家清楚是干什么的就行)、仓库(就是选技能选连杀奖励的)、商店,左上角让你快去预购豪华版,不预购司马,预购了四把,右上角是玩家清单,加入一个游戏等待开始时会有其他玩家。对了第一次点进游戏介绍后还会让你选兵种,目前默认解锁四个兵种,这个老黑是我瞎选的。好像一共有9个兵种目前,β测试开放了8个,后面四个要游戏等级解锁,最低都要22级,每个兵种都有一把自己独特的武器和技能,但是一局游戏只能选择一个兵种和一个武器或技能,选了武器选不了技能,选了技能选不了武器。

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彩虹六号围攻龙鳞板使用心得与基础入门思路 龙鳞板怎么玩

彩虹六号围攻龙鳞板使用心得与基础入门思路 龙鳞板怎么玩
《彩虹六号:围攻》近日热度持续上升,不少萌新们也都加入了游戏。其中龙鳞板怎么玩呢?很多玩家还不是很清楚。今天小编就为大家带来ID为13295334的玩家分享的彩虹六号围攻龙鳞板使用心得与基础入门思路,一起来了解一下吧!我进攻方主玩火花热切的切墙位,防守主玩心跳和bandit的打野位,因为并不是刚枪选手,所以kd很低主要研究的是战术和地图方面的因素。我自认为对龙鳞板的使用有点心得,而泥潭刚好又没有龙鳞板的使用方法介绍,于是就特意来献丑了因为本人实力不强,UPLAY游戏时间才刚刚破百,所以要是有哪里说的不对或者需要补充的请随意纠正补充,我也想学更多的黑蜀黍食用技巧游迅网www.yxdown.com龙鳞板的战术作用:首先我们要明确一下,龙鳞板这个干员的定位到底是什么。如果单纯从他的CG演出效果来考虑,那就是保护队友不被穿门打死,那我们可以问一下自己:这样的干员有用吗?除非龙鳞板无限耐久、不可破坏,不然它根本起不到保护队友的作用,要是想保护队友不如选个Rook丢盒饭再拿个机动护盾挡子弹来的实际。也就是说,龙鳞板并不是用来保护队友的,或者说它在保护队友方面的价值非常有限。如果我们从另外一个方面来考虑,进攻方看见龙鳞板会怎么做,他们其实只有两个选择:绕开或者拆掉。乍一看这和看到封上的木板门的反应差不多,然而事实上大部分的进攻方会选择绕开,因为要拆掉龙鳞板对于没有破拆技能的干员来说太花时间了。如果进攻方选择了绕开,那么他们讲不得不穿过更多的走廊和房间,这意味着己方的打野将会有更多的机会去奇袭被迫转移的进攻方。我们来想一下这两个问题:守点的干员最烦恼什么?多方向交叉火力进攻。打野的干员最烦恼什么?没人经过他的防守范围。而一个合适位置的龙鳞板能非常好的阻止一整个方向的的攻势,使得点内的干员能更放心的把后背交给某面加固墙,而打野的干员则会有更高的几率抓到落单的进攻方。这是龙鳞板对干扰进攻方进攻方向的优点,那么假如进攻方拥有破拆手段怎么办?这点也不用慌张,因为所有破拆龙鳞板的手段都有一个缺点,那就是噪音巨大。当龙鳞板破掉的一瞬间,点内的队友可以趁进攻方攻势尚未开始的时候转移位置,调整防守方向,而打野的干员也得知了进攻方的确切位置。这里有个误区,很多人认为进攻方到点旁边了防守方就弱势了,其实并不是。R6的地图立体又复杂,对一些较大的地图你甚至很难判断敌人从哪个方向进的屋子,但如果我们调换一下思维模式就会发现,哪怕防守方不知道进攻方的出生点和突入方向,但他们知道进攻方的目标,这就是为什么点周边房间的攻守争夺时长发生的原因。进攻方越靠近点内,他们的位置越容易暴露,而龙鳞板能起到非常好揭露敌人精确位置的作用,当龙鳞板碎掉的那一刻,就是正面交火的开始。没错,这一点不仅仅针对龙鳞板,普通的木板也有相同的效果,木板的用处其实不仅仅是阻拦进攻方,更有暴露进攻方位置的作用。很多进攻方也知道这一点,所以即使是面对木板门也不会去敲,而是选择绕路,而一个木板门也需要三下才能敲碎。从这个角度看,木板门在一定程度上也能起到相似的作用。其实这话没说错,木板确实能在一定程度上起到相似的作用,但龙鳞板的优势更大。做个简单的类比:木墙会被炸开、加固墙也会被切开。既然这样那为什么还要加固点内墙壁呢?反正早晚要被切开的。这种想法就是陷入了龙鳞板的一个误区,觉得它没有用。但是我们来仔细思考一下:加固墙为什么有用是因为它能挡子弹以及改变进攻方向,而能切开它的干员只有两名,而龙鳞板能被大锤、Ash、Zofia的技能破坏,以及大部分干员都能携带的贴片炸药和近战攻击破坏。确实它的防御力并不强大,但是我们要注意一点:进攻方只有五个位置。作为一个主玩切位的进攻方,我很清楚,热切炸整面的加固墙效果好,火花适合切hatch。而根据育碧的地图设计,一个点内的加固墙至少有两个方向,而hatch基本上都有一个。如果我是热切,我在明明可以切开更大墙面、创造新的进攻方向的时候,为什么要浪费宝贵的一片炸药炸开一个受益不高的门或者窗呢?同理,假如我是火花且我是队伍里唯一的切位,那我至少要用两个弹丸开一面加固墙,剩下一个我是开hatch打垂直好呢,还是开龙鳞板呢?两个切墙干员或许会炸开龙鳞板,但这绝对不是他们的首选项,反而是如果防守方听电成功\干扰成功的情况下,能阻止切墙干员切墙,转而去切龙鳞板——一个本来就开着洞的位置,这对阻挠进攻方的进攻和得知进攻方位置是非常有帮助的。因为进攻方有五名干员,我们排除掉基本必有的一个切位,算上不会超过两个的刚枪干员,根据估算,队伍里带着贴片的干员不会超过三名(常见情况是一到两名),再算上哪些不常同时出场的干员,以及很多基本不带贴片的干员,根据估测,差不多拥有破除龙鳞板能力的干员最多应该是三名左右,但其中有一个是切墙位,他们并不会首选切开龙鳞板。也就是说通常情况下,只有两名干员手里有贴片/拿着大锤/拿着榴弹,而如果防守方有wifi的情况下,更是只有那三位有特殊技能的干员能破开龙鳞板,而他们三人同时出场的概率并不高,一般最多只有两个,而在队伍里有这三人中两人的情况下,其余的人携带贴片的概率会更低。根据我的游玩经验,龙鳞板初见就被除了近战以外的方式成功拆掉的局数应该是不到一半,从好的方面想,就是有接近50%的受益,当然,这是在保护龙鳞板而不是丢着不管的情况下。近战拆的勇者都被修脚/扒窗打死了如果不是开局就选龙鳞板,而是在第二次交换到防守方的时候根据上一局对方的阵容来思考选不选龙鳞板的情况下,成功拦住敌人的几率还会更高。最后,假设再算上进攻方被龙鳞板拖延的时间和残局的时候封板的优势,那龙鳞板的受益是非常大的。

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精灵宝可梦Lets Go宝可梦能力值及其效果详解

精灵宝可梦Lets Go宝可梦能力值及其效果详解
《精灵宝可梦Lets Go》中每个宝可梦都有着自己的能力值,这些能力值决定了宝可梦们技能的发挥效果和属性,下面就为大家带来宝可梦能力值效果介绍 能力值 能力值是宝可梦的各项能力的体现。 能力值共分6种: 1、生命值/HP 这一项决定了宝可梦有多少血,简单易懂。 国内国外均使用HP来代指,有时也用H来代指。 2、物攻/Attack 这一项决定了宝可梦的物理攻击能力。在第四世代物攻特攻分家后,每个属性都有物攻和特攻技能了。 国外常使用ATK来代指,国内常使用A来代指。 3、物防/Defense 这一项决定了宝可梦的物理防御能力。 国外常使用DEF来代指,国内常使用B来代指。 4、特攻/Special Attack 这一项决定了宝可梦的特殊攻击能力。在第四世代物攻特攻分家后,每个属性都有物攻和特攻技能了。 国外常使用SPA来代指,国内常使用C来代指。 5、特防/Special Defence 这一项决定了宝可梦的特殊防御能力。 国外常使用SPD来代指,国内常使用D来代指。 6、速度/Speed 这一项决定了宝可梦的速度。通常情况下,速度越快的宝可梦越先出招。速度值相同的宝可梦各有50%几率先出招。 国外常使用SPE来代指,国内常使用S来代指。 国内的能力值代指略不按套路,六项能力值分别是HABCDS,现在对战圈由于Pokemon Showdown的流行,也更多地使用国外的代指方法了 以上就是宝可梦的能力值效果介绍,玩家可以根据效果进行培养特殊的宝可梦

《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》精华推荐

全剧情流程图文全结局汇总新人对战知识锁性格方法快速升级方法全流程任务视频全技能效果全特技道具获取全性格效果稀有宠物捕捉全宝可梦分布位置全精灵图鉴阿罗拉六尾获取占卜锁神兽性格新手实用技巧

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怪物猎人世界全特效装备效果汇总

怪物猎人世界全特效装备效果汇总
《怪物猎人世界》中有着大量带有特殊效果的装备,这些装备可以给玩家提供各种BUFF,冷却时间会随着等级的提升而减少,下面就为大家带来全冷却时间介绍 点击进入:怪物猎人世界太刀见切BUG教学 装备名称效果时间=LV0/LV1/LV2/LV3整备等级,数字单位:秒。 穿脱中途终止型 隐身衣装120=300/285/270/240 终止条件:魔物或玩家受到伤害 挑拨衣装180=300/285/270/240 终止条件:魔物或玩家受到伤害 体力衣装120=360/342/324/288 终止条件:玩家受到伤害超过最大体力值 ★体力衣装效果:装备时而外增加一条自身最大体力值。 穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。 P.S.最大HP150,而外加150;最大HP200,而外加200,注意并非装备时HP值,是最大HP值。 穿脱主动型 盗掠衣装180=210/199.5/189/168 化合衣装60=210/199.5/189/168 回避衣装90=300/285/270/240 强打衣装90=360/342/324/288 穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。 主动:玩家需要行动才会发生效果。 穿脱被动型 滑空衣装180=210/199.5/189/168 耐热衣装180=210/199.5/189/168 耐水衣装180=210/199.5/189/168 耐雷衣装180=210/199.5/189/168 耐寒衣装180=210/199.5/189/168 免疫衣装120=210/199.5/189/168 耐龙衣装120=300/285/270/240 不动衣装90=360/342/324/288 穿脱:大型魔物发现时,必须自行脱下衣装后,才开始整备。 被动:玩家不需要行动也会有效果。 范围自动回收型 疗愈烟筒60=150/142.5/135/120 解除烟筒60=150/142.5/135/120 达人烟筒60=180/171/162/144 范围:所以玩家、猫及猫伙伴皆有效果恩惠。 自动回收:效果结束后,自动开始整备。游迅网www.yxdown.com 以上就是具体的怪物猎人世界特殊装备效果与冷却时间介绍

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《辐射避难所》新手须知 游戏基础常识一览

《辐射避难所》新手须知 游戏基础常识一览
《辐射避难所》很多新人玩家刚进入游戏,还不清一些基础常识,下面就大家带来游戏基础常识介绍,一起来看看吧。基础常识:1、人的最高等级是不是50级?我60个人,三个发电1500上限的电力一直不够还停电,每次出去15个人探险,钱不足。唯一好的地方就是武器基本都是狙击枪,好的上限18的武器。2、训练房建多少个?死爪要什么阵容才能干死?NO.1训练房建三个连在一起的就可以了。(可以合适的升级提高效率)NO.2大门重兵把守,两个人全部高级武器(胖子核弹),然后紧挨大门的房子里人物也全副武装。3、是不是E高的升级加的血多?那装备加成的算不算?NO.1血量每升一级都是一样的,人物的血量是根据等级而定的。NO.2高E装备只可以给人物加血。(提高人物血量)4、人物属性怎么提高快啊 探险的人属性高才能打到好东西吗?NO.1人物属性只能通过训练房提高,要快的话就只能升级训练房的等级。(可以缩短训练时间)NO.2高L的人可以打到更多更好的东西,高E的人可以走的更远。5、为什么会这样?明明电力供应充沛,可一不小心就没电,难道还需要建电厂?NO.1这个数据计算是有问题的。(我也出现这样情况)NO.2解决方法:直接建电站或拆除一些没有用的房间。6、所谓的生存模式是什么?NO.1人物死了不可以复活,灾难发生几率提高,游戏困难度高(死爪在32人就出现)7、仓库是否需要放人?感觉放不放都一样。治疗针和防辐宁的最大存储量由什么决定?NO.1仓库不需要人NO.2这两种药剂的储存上限由建筑的多少决定PS:治疗针的上限由医护室建筑的多少和等级决定,消辐宁由科学实验室建筑多少决定8、死爪是60个人开始出还是说61个人才会出的,普通模式61人出现的。以上就是游戏基础介绍,希望能对各位有所帮助!

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《血源》各武器优缺点评价

《血源》各武器优缺点评价
《血源》中武器种类很多,各武器怎么样?有什么特点?下面给大家带来玩家分享的各武器优缺点评价,一起来看看吧。 3个号:力量、技巧、血质都成型了,说一下各玩意的感想吧~ ~排名无分优劣~ 1: 步枪矛 为什么这个第一? 因自魂系列起本人就是万年枪兵 偷跑玩的家伙没人用这武器,一张拿上手的图片都没有,那时真吓死人…. 拿上手了,单手距离不错,速度不够不能连击,不过硬拼时效果很好,总是在对方出招时刺中第二击,滚及后跳攻击性能好,配合R1各种组合连击非常有效 变型攻击是吓人用的枪击,嘛~不够快,还不如用左手上的枪,但胜在是大范围的散弹,可以用在解围吧 双手模式……..竟然可以横挥,速度比单手还快! 加上牛B的R2,还可散弹枪反,作为枪兵我很满足了 缺点就是不能做出R1连击,單击又威力小,不能作大输出 2:圣剑 无话可说,暂时来说真是完美,前中期就可入手,力技高补正,有快有硬直有范围有击倒有威力 但……吸引力太大了,初玩的大概不管力量、技巧的都会拿上手一把,毕竟是太万能……..万能到我不喜欢 唯一希望以后削弱的武器,或者改低技巧补正偏力量一点 3:斧子 同样完美,不过相比圣剑,补正比较中肯,单手模式表現平庸点很好 双手模式R1第二下及滚攻击是前刺,没有大范围的横砍连击及追击,是平衡性非常好的设定 R2畜力……使本来就不太困难的PVE再简单一点 4:鞭杖 动作模组平衡性非常好的武器 单手模式单用的话当然很平庸,但配合变型,两模式的距离互补就很好玩了,越上手越有意思 鞭模式单用的话当然又很XXXXX的了,我很喜欢后跳攻击,特别是后跳R2,威力高距离远,又不碰墙 缺点就是鞭会碰墙,还有就是初始的C补正根本是坑,后期补正可以再高点吗? 输出不够爽啊 5:骑士剑 本很大期望,最后很失望的武器 单手剑模式性能不怎么样,连击很易中断,变型的枪击很慢,不如用左手 枪模式的R1短刀很快没错,但R2枪击不能跟左手枪连环发射,那还有屁用? 你说R2枪反左手配大炮? 好好一把帅刺剑要这样玩,跟本是完了 6:锯刀 作为新手武器很吸引,锯模式速度范围不错…… 但,变型后的R1直砍是什么回事? 你说后期有BOSS要直砍打头,或者R2横挥也不差….不,问题是这坑人的补正可用到后期? 当然,也有人不介意补正也喜欢变型直砍,一直用到白金,我只可以说,有更好的 7:锯矛 锯模式跟锯刀的相近,但听说速度较快,补正比锯刀好一点 跟锯刀相反,矛模式R1是横挥,锯模式变型攻击后接矛R1横挥,效果比锯刀的好 同样,我只可以说,有更好的 8:车轮 唯一不能正常背刺的武器,单手R2蓄力带吹飞,双手蓄力不能…. 作为力量型单击特化的武器,单手的表现还好,距离不算远但魄力足! 用爱可以补上缺点 双手模式R1是横挥,R2是前大出力攻击,魄力更足,可惜L2的吸血系统不行,威力的加成很少(或不够多) 加上没蓄力,精力又用得多,这力量型的武器打BOSS没有大力输出的方法,比起剑槌及圣剑,甚至比某些技巧型的DPS都少 如果可以将双手L2吸的血量,可以大大加成双手变型攻击(360度放血)的威力,就更好玩了,另外这武器PVP的效果還成,PVE打BOSS就不够给力了,浪费了这么吊的魄力…

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雷霆战机和全民飞机大战哪个好玩?游戏对比分析

雷霆战机和全民飞机大战哪个好玩?游戏对比分析
雷霆战机连日来热度连续攀升,玩法类似的飞行射击游戏雷霆战机和全民飞机大战哪个好玩?下面从两款游戏优缺点对比分析。游迅网www.yxdown.com 游戏对比分析: 如果各位玩过这两款游戏,可能很快能感觉到不同之处。《全民飞机大战》更像是一款以商城卖数值能力道具、卖Avatar为特色的轻度产品,而《雷霆战机》总体更为深度一些,比较像一款RPG类游戏,更适合喜欢钻研的男性游戏玩家。 在《雷霆战机》中战机部件可强化升级、同时道具也可以通过刷图打到。目前《雷霆战机》并未提供个性化战机售卖,因此玩家在游戏中的主要玩点之一就是养成自己的强悍战机。而另一个可玩点,就是游戏的闯关模式,如糖果粉碎传奇一样,《雷霆战机》包含非常多的关卡,让玩家不断挑战过关。同时,《雷霆战机》还带有较简单的游戏剧情。 游戏的难度上也能感觉到不同,《全民飞机大战》的初始关卡、敌方飞机基本叫一打就碎,而《雷霆战机》的敌机则更抗打击,带来的结果,就是《雷霆战机》更讲求操作性,技巧更多。同时在弹幕的表现上,《雷霆战机》新手关卡过关过程中就能让玩家感觉到战机不断升级后的持续快感,不断刺激玩家持续升级战机的欲望。 在运营方式上,《雷霆战机》也非常接近于目前手机网游的做法,游戏中包含较多的新手奖励、成就奖励、运营活动等,把单机往网游方向运营,是《雷霆战机》比较清晰的一个运营套路。 关于雷霆战机: 国内首款星际空战手游,数十种装备,上千种搭配,DIY属于您的专属战机。无尽挑战模式让您与好友一起比拼,彰显你的实力。通过装备强化合成打造属于你的无敌战机。 关于全民飞机大战: 《全民飞机大战》是一款突破经典的飞行射击类精品手机游戏。《全民飞机大战》继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样,关卡更丰富,以清新明快的卡通风格呈现精美游戏画面,为玩家带来自由飞翔的激爽感觉。超流畅的手感、超华丽的弹幕、超爽快的升级,都将带给玩家最佳游戏体验!与微信、QQ好友的互动将不仅只是晒成绩、送体力,还能与好友亲密合体!

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“利奇马”一路北上暴虐不已_1

“利奇马”一路北上暴虐不已
已致全国6省市651万人受灾  记者从应急办理部得悉,到11日17时,飓风“利奇马”共形成浙江、上海、江苏、安徽、山东、福建等6省市651万人受灾,145.6万人紧迫搬运安顿。  据应急办理部有关负责人介绍,此次飓风还形成近3500间房子坍毁,3.5万间不同程度损坏;农作物受灾面积265.5千公顷。浙江、上海、江苏等地3万多名消防指战员共参与抢险救援5890起,解救遇险和分散搬运被困大众6257人。

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NBA2K17谁是联盟第一人?全系列球员能力值排行榜一览

NBA2K17谁是联盟第一人?全系列球员能力值排行榜一览
近日NBA2K系列新作《NBA 2K17》已经正式发售,其实说到《NBA2K》这个游戏系列,玩家们其实最关心的除了封面球星之外就是谁是联盟第一人。今天就为大家带来玩家达米杨_鲁代曰提供的系列中球员的能力值排名,让我们来看看第一人是如何更新换代的。 NBA2K7 能力值排名 1、科比:98 1、詹姆斯:98 1、韦德:98 4、诺天王:97 5、邓肯:96 5:加内特:96 7、艾弗森:94 8、奥尼尔:92 8、加索尔:92 10、麦迪:91 NBA2K发布于2006年10月份,参照的是2005-2006赛季的表现。当季最闪亮的个人秀莫过于两点:科比对猛龙爆砍81分,以及闪电侠韦德在总决赛的逆天表演。前者赛季场均35分,后者带领热火在总决赛0:2落后的情况下连扳四场夺队史第一冠。而年仅21岁的三年级詹姆斯,常规赛也疯砍31+7+7,令人咂舌。三人2k7的能力值并列第一,达到98。 诺天王率领小牛取得了60胜的西部第二的战绩,战绩数据俱佳,能力值高达97。本赛季为艾弗森在76人的最后一个完整赛季,场均砍下33分7助攻,巅峰依旧。 NBA2K8 能力值排名 1、邓肯:98 1、科比:98 3、韦德:97 3、詹姆斯:97 3、加内特:97 6、纳什:96 6、阿里纳斯:96 8、诺天王:95 8、小斯:95 10、安东尼:94 NBA2K8发布于2007年10月份,参照的是2006-2007赛季的表现。上赛季攀上人生巅峰的韦德打了半个赛季就因伤报销,但考虑到受伤前展现出的极强个人能力,闪电侠的能力值依旧高达97。邓肯打出了生涯最后一个20+10的赛季,并在总决赛击败詹姆斯夺冠,其能力值得以升至联盟第一。詹姆斯率领骑士第一次闯入总决赛,虽然搞了个灰头土脸,但对于一个22岁的孩子来说,你还能要求什么呢?这一年,科比的个人能力也达到顶峰,连续四场50+令人目瞪口呆,唯一不足的是季后赛首轮就回家钓鱼了,个人巅峰和球队巅峰的不重合,是不是科比职业生涯的遗憾呢?

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